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Les artistes visuels sont malgré tout vulnérables aux Crawlers de l’IA, malgré les outils existants, révèle une étude.

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Les artistes visuels cherchent à protéger leurs œuvres contre l’utilisation non autorisée par des outils d’IA génératifs, mais ils se trouvent souvent démunis face à la technologie.

Une étude menée par des chercheurs de l’Université de Californie San Diego et de l’Université de Chicago souligne que les artistes n’ont ni accès ni compétence pour utiliser des outils permettant de bloquer efficacement les robots d’IA qui collectent leurs œuvres pour l’entraînement de modèles.

Bien que des outils comme Glaze existent pour dissimuler les œuvres, la majorité des artistes interrogés souhaitent des solutions plus robustes, révélant un manque de connaissances sur des options simples comme le fichier robots.

txt, qui définit les permissions d’accès pour les robots.

Les résultats de l’étude, qui sera présentée lors d’une conférence sur la mesure d’Internet à venir, montrent que près de 80 % des artistes ont essayé de protéger leur œuvre.

Cependant, de nombreux artistes partagent moins de travail en ligne par crainte de reproduction non autorisée.

Les chercheurs notent également que la législation autour des droits d’auteur et des outils de protection évolue rapidement, ajoutant une couche de complexité au sujet de la protection des données artistiques face à l’IA.

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Nvidia présente de nouveaux modèles Cosmos World, une infrastructure dédiée à la robotique et aux applications physiques.

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NVIDIA a annoncé lors de la conférence Siggraph un ensemble de modèles et d’outils pour le développement en robotique, incluant le Cosmos Reason, un modèle de langage de 7 milliards.

Ce dernier est conçu pour aider les robots et les agents d’IA à comprendre la physique et à planifier leurs actions.

En outre, le Cosmos Transfer-2 permet d’accélérer la génération de données à partir de simulations 3D, rejoignant d’autres outils comme les Cosmos World Models destinés à améliorer la formation des robots grâce à des ensembles de données variés.

La société a également présenté de nouvelles bibliothèques de reconstruction neuronale et une mise à jour pour son simulateur open source, Carla.

De plus, elle a lancé le serveur NVIDIA RTX Pro Blackwell et la plateforme NVIDIA DGX Cloud, visant à optimiser les workflows robotiques.

Ces développements s’inscrivent dans la stratégie de NVIDIA pour élargir l’application de ses GPU au-delà des centres de données, capitalisant sur la montée de l’IA robotique.

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L’ancienne startup d’IA des anciens de Google, Openart, génère désormais des vidéos « Brain Rot » en un seul clic.

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Résumé de la Tendance Openart et des Défis Éthiques des Vidéos AI

Les vidéos générées par l’IA, notamment celles de la startup Openart, connaissent une popularité grandissante, particulièrement parmi les jeunes utilisateurs.

Fondée par d’anciens employés de Google en 2022, Openart compte environ 3 millions d’utilisateurs mensuels et a lancé une fonctionnalité en « un clic » qui permet de transformer des phrases et scripts en vidéos d’une minute.

Cette fonctionnalité propose différents modèles, tels que des vlogs et des vidéos explicatives, tout en intégrant plus de 50 outils d’IA.

Cependant, la création de contenu soulève des préoccupations éthiques, notamment en matière de propriété intellectuelle.

Openart prend des mesures pour éviter les violations de droits d’auteur, en bloquant certains personnages protégés.

Malgré cela, des défis demeurent, comme les risques de mauvaise utilisation et de désinformation.

La société prévoit d’améliorer son service et d’élargir son offre, tout en maintenant une structure tarifaire basée sur des crédits, afin de continuer à croître dans un marché compétitif.

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OpenAI dévoile les modèles GPT-ASS-120B et 20B pouvant fonctionner hors ligne sur vos ordinateurs.

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OpenAI a récemment lancé deux nouveaux modèles de langage, GPT-OSS-120B et GPT-OSS-20B, accessibles gratuitement au public.

Ces modèles permettent aux utilisateurs, qu’ils soient développeurs, chercheurs ou amateurs, de travailler avec une intelligence artificielle avancée sans nécessiter une infrastructure coûteuse.

Le modèle GPT-OSS-120B peut fonctionner sur une seule carte graphique haut de gamme, tandis que le modèle 20B est compatible avec des systèmes possédant seulement 16 Go de RAM, rendant ainsi ces outils accessibles sur des ordinateurs personnels ou des serveurs locaux.

Ces modèles, publiés sous la licence Apache 2.

0, permettent aux utilisateurs de les adapter et de les intégrer dans leurs propres produits sans redevances.

Ils sont basés sur des techniques d’apprentissage avancées et démontrent des performances élevées dans des tâches complexes.

Pour assurer la sécurité, OpenAI a mis en place des tests supplémentaires et lance des initiatives pour identifier d’éventuels abus.

Les modèles sont facilement intégrables avec des plateformes existantes et peuvent être exécutés hors ligne, offrant ainsi une flexibilité essentielle pour les utilisateurs soucieux de la confidentialité ou opérant dans des zones à faible connectivité.

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