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Allie, un bot d’échecs basé sur l’IA, se perfectionne pour jouer comme des humains en analysant 91 millions de parties d’échecs.

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Yiming Zhang, étudiant en doctorat à l’Université Carnegie Mellon, a créé Allie, un bot d’échecs basé sur l’intelligence artificielle, formé avec des données de 91 millions de parties humaines sur Lichess.

Frustré par les bots classiques qui jouent de manière irréaliste, Zhang a souhaité développer une IA qui imite la réflexion humaine, en rendant les parties plus intéressantes et instructives pour les joueurs, notamment les débutants.

Selon les experts impliqués dans le projet, l’objectif n’est pas seulement de surpasser les humains en compétences, mais de construire des systèmes d’IA capables d’agir de manière plus humaine, ce qui pourrait bénéficier plusieurs domaines comme l’éducation et la thérapie.

Allie se distingue des moteurs d’échecs traditionnels, qui se concentrent principalement sur la victoire en simulant de nombreuses parties.

Ce bot adopte un style de jeu plus semblable à celui des humains, prenant le temps de réfléchir à des positions critiques et abandonnant lorsqu’une partie devient perdue.

Ce projet open source a déjà permis de recueillir près de 10 000 matchs après son lancement, et son développement est vu comme une avancée significative dans la manière dont les IA interagissent avec les utilisateurs.

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